| Wiedza/Słownik pojęć WLAN |
| 802.11 | | 802.11 to grupa standardów IEEE dotyczących sieci bezprzewodowych sporządzonych przez grupę 11 z IEEE 802. Czasami określenia 802.11 używa się też w stosunku do pierwszego standardu z tej rodziny. Standardy 801.11 stanowią podstawę certyfikatów WiFi.
Rodzina 802.11 obejmuje tak naprawdę trzy zupełnie... | | więcej |
|
|
| 802.11a | | 802.11aDopiero w roku 1999 ostatecznie ustalono specyfikację 802.11a. Do produkcji urządzenia zgodne ze standardem weszły w roku 2001. 802.11a wykorzystuje częstotliwość 5 GHz. Jego podstawowa prędkość to 54 Mb/s, ale w praktyce działa najlepiej w granicach 20 Mb/s. Mniejsze dopuszczalne prędkości to... | | więcej |
|
|
| 802.11b | | 802.11bStandard 802.11b ma zasięg 46 m w pomieszczeniu i 96 m na otwartej przestrzeni. Lecz dane te mogą ulec zmianie przy zastosowaniu innych anten. Standardowe anteny wykorzystywane w urządzeniach 802.11b pozwalają zwykle na przekaz z prędkością 11 Mb/s. Sprawność protokołu obniża tą prędkość do 5,5... | | więcej |
|
|
| Access Point | | Access Point (ang. punkt dostępowy) to urządzenie stosowane w sieciach bezprzewodowych stanowiące element łączący część przewodową sieci (najczęściej w standardzie Ethernet) a część bezprzewodową (standard 802.11).
Access point najczęściej służy do komunikacji między bezprzewodowymi urządzeniami (najczęściej... | | więcej |
|
|
| Adres IP | | Adres IP to unikalny numer przyporządkowany urządzeniom sieciowym. Maszyny posługują się adresem IP, aby przesyłać sobie nawzajem informacje w protokole IP. Adresy IP są wykorzystywane w Internecie oraz sieciach lokalnych.
Dla przykładu adres IP:207.142.131.236
odpowiada komputerom obsługującym serwis... | | więcej |
|
|
| Antena | | Antena - urządzenie radiotechniczne służące do odbioru lub nadawania fal radiowych lub mikrofalowych.
Antenami są również masery umieszczone w ognisku radioteleskopów.
Ze względu na polaryzację możemy podzielić na:
liniową (pionowa, pozioma, +45°, -45°)
eliptyczną
lewoskrętną
prawoskrętną... | | więcej |
|
|
| ARP (protokół komunikacyjny) | | ARP (ang. Address Resolution Protocol) - protokół komunikacyjny przekształcania adresów IP (ustalanych autorytarnie przez użytkownika/administratora) na fizyczne, 48-bitowe adresy MAC (przypisane fizycznie m.in. do kart sieciowych) w komputerowych sieciach lokalnych typu Ethernet.
Każdy komputer w sieci... | | więcej |
|
|
| ATM | | Asynchronous Transfer Mode (ATM) - technologia szerokopasmowej transmisji danych cyfrowych, głosu, sygnału wizyjnego i danych z sieci LAN, WAN, Frame_Relay.
Technologia ATM realizowana jest przy użyciu różnych mediów transmisyjnych (kable koncentryczne, światłowody, kanały bezprzewodowe) oraz elementów... | | więcej |
|
|
| BSSID | | BSSID (ang. Basic Service Set Identifier) to 48-bitowy numer identyfikacyjny w sieciach bezprzewodowych standardu IEEE 802.11 nadawany wszystkim stacjom należącym do tego samego BSS.
Numer ten służy do identyfikacji różnych sieci bezprzewodowych obejmujących ten sam teren. W BSS niezależnych (ad-hoc)... | | więcej |
|
|
| CIR | | CIR (ang. Committed Information Rate) to przepływność gwarantowana na łączu transmisji danych. | | więcej |
|
|
| dBi | | dBi to jednostka miary wzmocnienia anteny.
Wzmocnienie anteny wyrażone w dBi mówi o tym o ile decybeli poziom sygnału jest większy w stosunku od hipotetycznej anteny izotropowej (zysk anteny). Przykładowo antena o zysku 8 dBi nadaje sygnał 100,8 = 6,31 razy silniej od anteny izotropowej. | | więcej |
|
|
| dBm | |
dBm to jednostka miary mocy odniesiona do 1 mW.
Moc wyrażona w dBm mówi o ile decybeli moc ta jest większa (lub mniejsza) od
mocy 1 mW. Poziomowi 1 mW odpowiada 0 dBm, 10 mW -> 10 dBm, 0.1 mW -> -10
dBm.
Przykładowo 100mW przeliczona na dBm wynosi:
10 * log10(100mW/1mW) = 10 * log10(100)... | | więcej |
|
|
| DHCP | | DHCP (ang. Dynamic Host Configuration Protocol) to protokół komunikacyjny umożliwiający komputerom uzyskanie od serwera danych konfiguracyjnych, np. adresu IP hosta, adresu IP bramy sieciowej, adresu serwera DNS, maski sieci. Protokół DHCP jest zdefiniowany w RFC 2131 i jest następcą BOOTP. DHCP został... | | więcej |
|
|
| DNS | | DNS (ang. Domain Name System) to system serwerów oraz protokół komunikacyjny zapewniający zamianę adresów znanych użytkownikom Internetu na adresy zrozumiałe dla sieci komputerowej. Dzięki wykorzystaniu DNS nazwa mnemoniczna, np. pl.wikipedia.org może zostać zamieniona na odpowiadający jej adres IP,... | | więcej |
|
|
| EIR | | EIR (ang. Excess Information Rate) to dodatkowa przepływność binarna uzyskiwana chwilowo, ponad przepływność gwarantowaną na łączu internetowym. Stosowane jest również określenie 'PIR' (ang. Peak Information Rate) | | więcej |
|
|
| EIRP | | EIRP (ang. Effective Isotropic Radiated Power) to efektywna izotropowa moc wypromieniowana stosowana przy obliczeniach mocy wyjściowej nadajnika dla częstotliwości ponad 1 GHz.
EIRP obliczane jest ze wzoru:
EIRP = 10 * log10(P/1mW)
gdzie P - moc wypromieniowana.
EIRP wyrażana jest w jednostkach... | | więcej |
|
|
| ERP | | ERP (ang. Effective Radiated Power) to efektywna moc wypromieniowana stosowana przy obliczeniach mocy wyjściowej nadajnika wzgledem anteny dipolowej dla częstotliwości od 30 MHz do 1 GHz.
ERP obliczane jest ze wzoru:
ERP = 10 * log10(P/1mW)
gdzie P - moc wypromieniowana.
ERP wyrażana jest w jednostkach... | | więcej |
|
|
| Ethernet | | Ethernet to standard wykorzystywany w budowie lokalnych sieci komputerowych. Obejmuje on specyfikację kabli oraz przesyłanych nimi sygnałów. Ethernet opisuje również format pakietów i protokoły z dwóch najniższych warstw Modelu OSI. Jego specyfikacja została podana w standardzie 802.3 IEEE. Ethernet... | | więcej |
|
|
| Frame Relay | | Frame Relay - zaawansowana pakietowa sieć komutowana przesyłająca dane zmiennej długości przez stałe obwody wirtualne (PVC) w środowisku cyfrowym. Jakość łączy cyfrowych pozwala na ograniczenie mechanizmów korekcji błędów, co pozwala sieciom Frame Relay na większe szybkości transmisji niż uzyskiwane... | | więcej |
|
|
| Hotspot | | Hotspot (ang. "hot spot" - gorący punkt) to otwarty i dostępny publicznie punkt dostępu umożliwiający dostęp do Internetu za pomocą sieci bezprzewodowej.
Hotspoty są instalowane najczęściej w hotelach, restauracjach, lotniskach, dworcach, uczelniach, centrach miast i innych miejscach publicznych. Umożliwiają... | | więcej |
|
|
| IAPP | | IAPP (ang. Inter-Access Point Protocol) to nazwa protokołu umożliwiającego roaming pomiędzy punktami dostepowymi w sieciach bezprzewodowych.
Został opisany w specyfikacji IEEE 802.11f | | więcej |
|
|
| ICMP | | ICMP (ang. Internet Control Message Protocol - internetowy protokół komunikatów kontrolnych) wykorzystywany jest przy diagnostyce oraz routingu. Najpopularniejszymi programami użytkowymi wykorzystującym protokół ICMP jest ping oraz traceroute.
Lista typów wiadomości (lista niekompletna):0 - Echo Reply... | | więcej |
|
|
| IEEE | | IEEE (ang. Institute of Electrical and Electronics Engineers - Instytut Inżynierów Elektryków i Elektroników). Jest to organizacja typu non-profit skupiająca profesjonalistów. Jednym z podstawowych jej zadań jest ustalanie standardów konstrukcji, pomiarów itp. dla urządzeń elektronicznych, w tym standardów... | | więcej |
|
|
| IPv4 | | IPv4 (ang. Internet Protocol version 4) - czwarta wersja protokołu komunikacyjnego IP przeznaczonego dla Internetu. Identyfikacja hostów w IPv4 opiera się na adresach IP. Dane przesyłane są w postaci standardowych datagramów. Wykorzystanie IPv4 jest możliwe niezależnie od technologii łączącej urządzenia... | | więcej |
|
|
| IPv6 | | IPv6 / IPNG (ang. Internet Protocol version 6 / Internet Protocol Next Generation) - najnowsza wersja protokołu IP, będąca następcą IPv4, do którego stworzenia przyczynił się w głównej mierze problem małej ilości adresów IPv4. Dodatkowymi zamierzeniami było udoskonalenie protokołu IP: eliminacja wad... | | więcej |
|
|
| IPX | | IPX - sieciowy protokół komunikacyjny opracowany przez firmę Novell na potrzeby środowiska sieciowego NetWare. Bardzo popularny w latach dziewięćdziesiątych, aktualnie zastąpiony przez protokół TCP/IP. | | więcej |
|
|
| MAC | | MAC (ang. Media Access Control) - akronim posiadający szereg znaczeń w elektronice i informatyce:
podwarstwa warstwy łącza danych (ang. Data Link Layer - DLL) w modelu OSI
sprzętowy adres karty sieciowej Ethernet i Token Ring, unikalny w skali światowej, nadawany przez producenta danej karty podczas... | | więcej |
|
|
| MAN | | Sieć miejska zwana MAN (ang. Metropolitan Area Network) to duża sieć komputerowa której zasięg obejmuje aglomerację lub miasto. Tego typu sieci używają najcześciej połączeń światłowodowych do komunikacji pomiędzy wchodzącymi w jej skład rozrzuconymi sieciami LAN.
Sieci miejskie są budowane przede wszystkim... | | więcej |
|
|
| MIR | | MIR (ang. Maximal Information Rate) to maksymalna przepływność na łączu transmisji danych. | | więcej |
|
|
| Modulacja | | Modulacja to samorzutna lub celowa zmiana parametrów fali. Przykładem może być modulowany dźwięk syreny alarmowej, w którym zmienia się częstotliwość generowanego przez syrenę dźwięku. Częstotliwość zmian wywołanych modulacją jest dużo mniejsza od częstotliwości fali. Jeżeli modulowane są fale sinusoidalne,... | | więcej |
|
|
| Pakiet | | Pakiet (lub datagram, są to synonimy, chociaż w pewnych kontekstach rozróżnia się subtelne różnice) jest podstawową jednostką nośnika informacji w nowoczesnych sieciach telekomunikacyjnych.
Pakiet składa się z nagłówka i obszaru danych. Nagłówek pakietu zawiera informacje wymagane do przesłania pakietu... | | więcej |
|
|
| Ping | | Ping to nazwa programu używanego w sieciach komputerowych TCP-IP (takich jak Internet). Przeprowadza on podstawowy test sprawdzający czy określony host działa prawidłowo i czy istnieje prawidłowe połączenie pomiędzy hostami testującym i testowanym. Umożliwia on także sprawdzenie jaka część pakietów przesyłanych... | | więcej |
|
|
| Podsieć | | Podsieć to pojęcie z dziedziny adresacji sieci komputerowych, dotyczące urządzeń komunikujących się przy pomocy protokołu IP. Urządzenia znajdujące się w jednej (wspólnej) podsieci charakteryzują się jednakowym początkowym fragmentem binarnego zapisu adresu IP, którego długość wyznacza wartość maski... | | więcej |
|
|
| Porty protokołu | | Porty protokołu to pojęcie związane z protokołami transportowymi TCP i UDP używanymi w Internecie do identyfikowania procesów działających na odległych systemach.
Numery portów reprezentowane są przez liczby naturalne z zakresu od 1 do 65535. Niektóre numery portów (od 0 do 1023) są ogólnie znane (ang.... | | więcej |
|
|
| Protokoły komunikacyjne | | Protokoły komunikacyjne to zbiór ścisłych reguł i kroków postępowania, które są automatycznie wykonywane przez urządzenia komunikacyjne w celu nawiązania łączności i wymiany danych. Dzięki temu, że połączenia z użyciem protokołów odbywają się całkowicie automatycznie typowy użytkownik zwykle nie zdaje... | | więcej |
|
|
| Przełącznik (switch) | | Przełącznik (ang. switch) to urządzenie łączące segmenty sieci komputerowej. Przełącznik to urządzenie pracujące w warstwie drugiej modelu OSI, jego zadaniem jest przekazywanie ramek między segmentami.
Przełączniki określa się też mianem wieloportowych mostów (ang. bridge) lub inteligentnych koncentratorów... | | więcej |
|
|
| Przepustowość | | Przepustowość (prędkość przesyłu, ang. throughput) - w telekomunikacji i informatyce częstość z jaką bity przepływają pewien (fizyczny lub metaforyczny) punkt.
Potocznie określana jako szybkość (np. sieci komputerowej), ale ponieważ mówi o ilości bitów w czasie a nie zmianie położenia w czasie, należy... | | więcej |
|
|
| QoS | | QoS (ang. Quality of Service) - po polsku: jakość obsługi/przekazu. Są to wymagania nałożone na połączenie komunikacyjne realizowane przez daną sieć komputerową.
Aby zapewnić QoS, stosowane są następujące mechanizmy:
kształtowanie i ograniczanie przepustowości,
zapewnienie sprawiedliwego dostępu... | | więcej |
|
|
| RADIUS | | RADIUS (ang. Remote Authentication Dial In User Service), usługa zdalnego uwierzytelniania użytkowników którzy wdzwaniaja się do systemu (poprzez usługe DialUp). Protokół używany do uwierzytelniania. Stosowany przez dostawców internetowych na serwerach innych niż serwery z systemem Windows. Obecnie (2005)... | | więcej |
|
|
| Roaming | | Roaming to usługa funkcjonująca w bezprzewodowych sieciach telekomunikacyjnych polegająca na umożliwieniu korzystania z dostępu do sieci klientowi pomimo zmiany jego miejsca pobytu a w związku z tym zmianą nadajnika, który go obsługuje.
Roaming występuje najczęściej w 2 typach sieci:
roaming międzynarodowy... | | więcej |
|
|
| Router | | Router to urządzenie sieciowe, które określa następny punkt sieciowy do którego należy skierować pakiet danych (np. datagram IP). Ten proces nazywa się routingiem (rutingiem) bądź trasowaniem. Routing odbywa się w warstwie trzeciej modelu OSI.
Router używany jest przede wszystkim do łączenia ze sobą... | | więcej |
|
|
| Routing | | W informatyce, routing (trasowanie, ruting) to wyznaczanie trasy dla pakietu danych w sieci komputerowej, a następnie wysłanie go tą trasą.
Pakiety przesyłane przez sieć opatrzone są adresem nadawcy i odbiorcy. Zadaniem routerów, jako węzłów pośrednich między nadawcą a odbiorcą, jest przesłanie pakietów... | | więcej |
|
|
| RTP | | RTP (ang. Real Time Protocol) - protokół czasu rzeczywistego. Pakiet protokołu RTP zawiera informację o typie przesyłanych danych, numerze seryjnym pakietu oraz zawiera znacznik czasu. RTP nie gwarantuje jakości usługi (QoS). | | więcej |
|
|
| SCTP | | SCTP (ang. Stream Control Transmission Protocol) - czyli Protokół Sterowania Transmisją Strumieniową to protokół internetowy został zdefiniowany w 2000 roku przez IETF a dokładnie przej jej Signaling Transport (SIGTRAN) working group. Jako protokół transmisyjny, SCTP jest bardzo podobny do protokołów... | | więcej |
|
|
| Sieć bezprzewodowa | | Sieć bezprzewodowa (ang. Wireless LAN) to sieć lokalna zrealizowana bez użycia przewodów.
Używane dziś powszechnie przewodowe sieci LAN umożliwiają wzajemne łączenie np. komputerów PC z wykorzystaniem do tego celu różnych typów kabli i światłowodów. Natomiast WLAN to sieć lokalna zrealizowana bez użycia... | | więcej |
|
|
| Sieć lokalna | | Sieć lokalna (ang. Local Area Network stąd używany także w języku polskim skrót LAN) to najmniej rozległa postać sieci komputerowej, zazwyczaj ogranicza się do jednego budynku, lub kilku pobliskich budynków (np. bloków na osiedlu).
Technologie stosowane w sieciach lokalnych można podzielić na rozwiązanie... | | więcej |
|
|
| SNMP | | SNMP to skrót od angielskiego Simple Network Management Protocol.
Jest to standard protokołu używanego do nadzoru i zarządzania komputerami. Najczęściej wykorzystywany w urządzeniach teleinformatycznych typu router, switch, modem, itp. W procesie zarządzania używane są bazy MIB, czyli zbiory zmiennych,... | | więcej |
|
|
| SSH | | SSH (ang. secure shell) to standard protokołów komunikacyjnych używanych w sieciach komputerowych TCP-IP, w architekturze klient-serwer. W ścisłym znaczeniu SSH to tylko następca protokołu telnet, służącego do terminalowego łączenia się ze zdalnym komputerem. SSH różni się od telnetu tym, że transfer... | | więcej |
|
|
| TCP | | TCP (ang. Transmission Control Protocol) - strumieniowy protokół komunikacji między dwoma komputerami. Został stworzony przez Vintona Cerfa i Roberta Kahna. Jest on częścią większej całości określanej jako stos TCP/IP. W modelu OSI TCP odpowiada warstwie Transportowej.
W przeciwieństwie do UDP, TCP... | | więcej |
|
|
| TCP/IP | | TCP/IP to wspólna nazwa dwóch podstawowych protokołów sieci Internet. Powstała przez połączenie nazw TCP i IP.
Protokół TCP/IP (ang. Transmission Control Protocol/Internet Protocol) jest "programowym protokołem komunikacji sieciowej" (ang. software-based communications protocol used in networking).
TCP/IP... | | więcej |
|
|
| TTL | | Time To Live (TTL) określa "czas życia" pakietu danych lub innych danych (np. rekordu DNS), stosowany w sieciach komputerowych.
Wbrew nazwie czas życia nie zawsze wyraża się w sekundach. W przypadku czasu życia pakietów danych w sieci komputerowej jest to zwykle ilość przeskoków, które może wykonać... | | więcej |
|
|
| UDP | | UDP (ang. User Datagram Protocol - Datagramowy Protokół Użytkownika) to jeden z podstawowych protokołów internetowych. Umieszcza się go w warstwie czwartej (transportu) modelu OSI.
Jest to protokół bezpołączeniowy, więc nie ma narzutu na nawiązywanie połączenia i śledzenie sesji (w przeciwieństwie do... | | więcej |
|
|
| VLAN | | Sieć wirtualna (ang. Virtual Local Area Network, VLAN) jest siecią komputerową wydzieloną logicznie w ramach innej, większej sieci fizycznej.
Do tworzenia VLAN-ów wykorzystuje się konfigurowalne lub zarządzalne switche, umożliwiające podział jednego fizycznego urządzenia na większą liczbę urządzeń logicznych,... | | więcej |
|
|
| VPN | | VPN (ang. Virtual Private Network, Wirtualna Sieć Prywatna), można opisać jako "tunel", przez który płynie ruch w ramach sieci prywatnej pomiędzy klientami końcowymi za pośrednictwem publicznej sieci (takiej jak Internet) w taki sposób, że węzły tej sieci są przezroczyste dla przesyłanych w ten sposób... | | więcej |
|
|
| WAN | | Sieć rozległa (ang. Wide Area Network, WAN) - sieć łącząca sieci lokalne, inne (mniejsze) sieci rozległe, jak również pojedyncze komputery. Odbywa się to przy pomocy urządzeń sieciowych takich jak routery oraz urządzeń dostępowych takich jak modemy.
Doskonałym przykładem sieci rozległych jest Internet.
Protokoły... | | więcej |
|
|
| Warchalking | | Warchalking to oznaczanie miejsc w których dostępne są sieci bezprzewodowe.
Słowo to pochodzi z języka angielskiego i powstało jako połączenie war czyli Wireless Access Revolution (Rewolucja bezprzewodowego dostępu oraz chalk (kreda). Oznaczanie odbywa się za pomocą specjalnych symboli, które rysowane... | | więcej |
|
|
| Wardriving | | Wardriving w dosyć swobodnym i slangowym przekładzie znaczy właśnie tyle co "pisanie kredą po murze". Dlaczego akurat kreda? Wardriving narodził się w krajach zamożnych, w których używanie spray'u jest formalnie zakazane jeżeli chodzi o budynki publiczne. Natomiast nigdzie nie było przepisów dotyczących... | | więcej |
|
|
| WEP | | WEP (ang. Wired Equivalent Privacy) to standard szyfrowania stosowany w sieciach bezprzewodowych standardu IEEE 802.11.
Standard specyfikuje klucze 40 i 104 bitowe, do których w procesie wysyłania ramki dołączany jest wektor inicjujący (IV) o długości 24 bitów. Stąd popularnie mówi się o 64 i 128 bitowych... | | więcej |
|
|
| WiFi | | Wi-Fi (lub Wi-fi, WiFi, Wifi, wifi) (ang. "Wireless Fidelity" - bezprzewodowa jakość) to zestaw standardów stworzonych do budowy bezprzewodowych sieci komputerowych. Szczególnym zastosowaniem WiFi jest budowanie sieci lokalnych opartych na komunikacji radiowej, czyli WLAN (ang. wireless local area network).... | | więcej |
|
|
| WiMAX | | WiMAX (World Interoperability for Microwave Access), IEEE 802.16 - grupa standardów bezprzewodowej, szerokopasmowej transmisji danych, której pomysłodawcami byli Nokia, Wi-LAN, Ensamble Communications. Zasięg obszaru usługowego wynosi maksymalnie 50 km, natomiast prędkość transmisji może osiągnąć 70... | | więcej |
|
|
| WPA | | WPA (ang. WiFi Protected Access) to standard szyfrowania stosowany w sieciach bezprzewodowych standardu IEEE 802.11.
Standard ten został zaproponowany przez organizację WiFi jako następca mniej bezpiecznego WEP. Wykorzystuje protokoły TKIP i 802.1x oraz autentykację EAP opartą na serwerze Radius.
Istotę... | | więcej |
|
|
| Zysk anteny | | Zysk anteny to wielkość mówiąca o tym o ile moc sygnału z anteny jest większy w stosunku do innej anteny.
Najczęściej zysk anteny podawany jest w stosunku do anteny izotropowej i wyrażany jest w jednostkach dBi. Czasem zysk anteny podawany jest w stosunku do anteny dipolowej i wyrażany jest w jednostkach... | | więcej |
|
|
|
| powrót |